サービスアプローチ
科学的根拠に基づいた包括的な手法でゲーム体験を設計
分析・調査フェーズ
ターゲットプレイヤーの深い理解、市場分析、競合調査を通じて、プロジェクトの基盤となる戦略的インサイトを構築します。データ駆動型の意思決定により、成功の確率を最大化します。
設計・プロトタイピング
コンセプトから具体的な設計へと発展させ、迅速なプロトタイピングでアイデアを検証します。反復的な改善プロセスにより、最適なソリューションを見つけ出します。
実装・最適化
詳細な実装ガイドラインと継続的なサポートにより、設計を現実のゲーム体験に変換します。データフィードバックに基づく継続的な最適化を行います。
詳細サービス内容
各サービスの具体的な内容とプロセス
包括的ゲームデザインドキュメント
プロジェクト全体の設計図となる詳細なドキュメントを作成します。ゲームプレイループ、プログレッションシステム、ユーザーインターフェース設計、マネタイゼーション戦略まで、開発に必要なすべての要素を包括的にカバーします。
含まれる内容:
- コアゲームプレイループ設計
- プログレッションシステム
- UI/UXワイヤーフレーム
- バランス調整フレームワーク
成果物:
- ゲームデザインドキュメント (GDD)
- 技術仕様書 (TDD)
- UI/UXガイドライン
- 実装ロードマップ
ゲームプレイメカニクス&システム設計
プレイヤーが直接体験するゲームメカニクスと、それを支える複雑なシステムを設計します。認知負荷理論とフロー理論に基づいた科学的アプローチで、直感的でありながら深みのあるゲームプレイを実現します。
設計範囲:
- コアメカニクス設計
- システム間相互作用
- 数学的バランスモデル
- プレイテスト設計
技術要素:
- アルゴリズム設計
- データ構造最適化
- パフォーマンス解析
- 実装ガイドライン
ナラティブ&ワールドビルディング
感情的な共感と没入感を生み出すナラティブデザインと、一貫性のある魅力的なゲーム世界を構築します。物語心理学と環境ストーリーテリングの手法を用いて、プレイヤーの想像力を刺激する体験を創造します。
ナラティブ要素:
- 主要ストーリーライン
- キャラクター開発
- ダイアログシステム
- 選択と結果の設計
世界構築:
- 世界観・設定資料
- 文化・社会システム
- 環境ストーリーテリング
- ローカライゼーション指針
サービス比較
プロジェクトニーズに最適なサービスを選択
| 機能・特徴 | ドキュメント | メカニクス | ナラティブ |
|---|---|---|---|
| プロジェクト計画 | |||
| コア設計 | |||
| 技術仕様 | |||
| ストーリー設計 | |||
| バランス調整 | |||
| プロトタイピング |
使用技術・ツール
業界標準を超える先進的なツールと手法
設計・プロトタイピングツール
- Unity / Unreal Engine
- Figma / Adobe Creative Suite
- Miro / LucidChart
- カスタムプロトタイピングツール
データ分析・最適化
- Python / R統計解析
- Machine Learning モデル
- A/Bテスト設計フレームワーク
- リアルタイム分析システム
ナラティブ・ドキュメンテーション
- Notion / Confluence
- Twine / Ink
- 専用キャラクター開発ツール
- 多言語ローカライゼーション対応
サービスパッケージ
組み合わせサービスで包括的なソリューションを提供
スタンダードパッケージ
包括的ドキュメント + コアメカニクス設計
プレミアムパッケージ
全サービス統合 + 継続サポート